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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 23 juegos
Juegos
23
12W 11L
WinRate
52%
KDA
2.36:1
Tiempo total de juego
10h 57m
Promedio. 28:34
Grupo de campeones
15 / 173
35%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 23 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+3%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.59
+0.24
Temporada 2.36
Matar la participación
55%
+0%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
27:43
-0:51
Temporada 28:34
Rol compartido
4%
1G
83%
19G
13%
3G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
26%
Luchador
26%
Tirador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
35%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
35%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 58
10%
Nv. 6.9
50,211
Jungla
14 / 64
22%
Nv. 8.6
68,239
Central
5 / 60
8%
Nv. 8.7
71,238
Inferior
1 / 41
2%
Nv. 5.8
38,949
Apoyo
0 / 50
0%
Nv. 5.7
40,324
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
0.0%
Rojo +80%p
80.0%
Reproducir compartir
Azul
34.8%
Rojo
65.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
4
1
lun
mar
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
1 juegos
0%
22:00
-
-
23:00
1 juegos
0%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.36
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
911
CSM
6.8
GPM
474
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.59
Promedio. mata
9.6
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
6.7
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.2
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
16.6
Promedio. placas de torreta
5.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
476
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
930
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,108
Daño mitigado por minuto
888
Daño físico compartido
76%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
5.8
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
853
DPM de torreta
100
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
29.6
Tiempo muerto
3:17
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.2
Campamentos enemigos en la jungla
10.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
54.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.5
Inmovilizar-y-matar
5.3
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
6
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Aatrox
Superior · 15:55
4/5/1
Derrota
Viego
Jungla · 28:06
8/9/2
Derrota
Graves
Jungla · 27:14
5/5/8
Derrota
Viego
Jungla · 22:36
8/3/4
Victoria
Graves
Jungla · 39:31
24/8/9
Victoria
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