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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria de 5 · 4 juegos
Juegos
4
2W 2L
WinRate
50%
KDA
3.24:1
Tiempo total de juego
2h 8m
Promedio. 32:06
Grupo de campeones
4 / 173
75%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 4 frente a juegos de 4 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
3.24
0
Temporada 3.24
Matar la participación
51%
0
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
32:06
0
Temporada 32:06
Rol compartido
25%
1G
0%
0G
50%
2G
25%
1G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
50%
Tirador
25%
Tanque
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
4 / 173
Campeón Enfoque
75%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
75%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 60
3%
Nv. 5.5
41,086
Jungla
0 / 62
0%
Nv. 3.7
20,476
Central
2 / 63
3%
Nv. 8.5
70,649
Inferior
2 / 42
5%
Nv. 12.8
118,125
Apoyo
1 / 48
2%
Nv. 7.8
62,619
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +0%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
4
2
0
vie
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.24
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,056
CSM
7.3
GPM
504
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
4
gana
2
Pérdidas
2
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3.24
Promedio. mata
14.8
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
5.5
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
4
Juegos de clase
4
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
68
Promedio. placas de torreta
6.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
504
Promedio. nivel de campeón
17
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,056
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
756
Daño mitigado por minuto
625
Daño físico compartido
23%
Compartir daño mágico
73%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
13.5
Salas despejadas
1.3
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
275
DPM de torreta
226
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
100%
Tasa de juego Multikill
100%
puntuación CC
47.3
Tiempo muerto
3:18
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
43.5
Inmovilizar-y-matar
8.3
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Malzahar
Central · 30:49
9/6/6
Derrota
Syndra
Central · 36:56
21/6/6
Victoria
Shen
Superior · 30:15
21/3/7
Victoria
Varus
Inferior · 30:26
8/10/3
Derrota
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