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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 247 juegos
Juegos
247
126W 121L
WinRate
51%
KDA
3.1:1
Tiempo total de juego
114h 39m
Promedio. 27:50
Grupo de campeones
30 / 173
42%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 247 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+14%p
Temporada 51%
Promedio. kda
3.9
+0.8
Temporada 3.1
Matar la participación
52%
-2%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
28:41
+0:51
Temporada 27:50
Rol compartido
2%
4G
2%
4G
2%
5G
68%
169G
26%
65G
Clases preferidas
Tirador
49%
Controlador
22%
Luchador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
30 / 173
Campeón Enfoque
42%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
42%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 59
5%
Nv. 3.1
11,723
Jungla
4 / 62
6%
Nv. 3.2
13,274
Central
9 / 61
15%
Nv. 3.3
13,091
Inferior
17 / 42
40%
Nv. 4.9
29,186
Apoyo
9 / 48
19%
Nv. 3.2
13,807
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.2%
Rojo +3.7%p
52.8%
Reproducir compartir
Azul
50.2%
Rojo
49.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
42
35
27
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
1 juegos
0%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.1
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
794
CSM
6.2
GPM
454
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.9
Promedio. mata
8.1
Promedio. muertes
4.4
Promedio. ayuda
9.1
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.5
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
56.2
Promedio. placas de torreta
9.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
490
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
869
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
681
Daño mitigado por minuto
516
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.3
Salas despejadas
4.1
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
541
DPM de torreta
254
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
16.9
Tiempo muerto
2:18
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.8
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
12.4
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yunara
Inferior · 26:29
11/2/9
Victoria
Karma
Apoyo · 35:31
3/5/17
Derrota
Lee Sin
Jungla · 18:56
6/3/8
Victoria
Ezreal
Inferior · 34:56
7/2/6
Derrota
Nautilus
Apoyo · 28:02
3/4/16
Victoria
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