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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 295 juegos
Juegos
295
161W 134L
WinRate
55%
KDA
2.68:1
Tiempo total de juego
147h 14m
Promedio. 29:56
Grupo de campeones
53 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 295 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-15%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.29
-0.39
Temporada 2.68
Matar la participación
43%
-2%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
28:17
-1:39
Temporada 29:56
Rol compartido
8%
23G
0%
1G
85%
251G
6%
17G
1%
3G
Clases preferidas
Mago
87%
Tanque
6%
Luchador
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
53 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 57
32%
Nv. 6
42,194
Jungla
12 / 65
18%
Nv. 4.7
28,300
Central
39 / 60
65%
Nv. 9.6
78,184
Inferior
19 / 42
45%
Nv. 8.1
63,833
Apoyo
14 / 48
29%
Nv. 5.1
31,532
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.7%
Rojo +3.4%p
56.1%
Reproducir compartir
Azul
44.4%
Rojo
55.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
52
41
31
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
23 juegos
65%
15:00
29 juegos
52%
16:00
30 juegos
63%
17:00
34 juegos
56%
18:00
30 juegos
57%
19:00
21 juegos
71%
20:00
12 juegos
25%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.68
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
801
CSM
7.3
GPM
416
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.29
Promedio. mata
5
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
6.7
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
71.1
Promedio. placas de torreta
7.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
392
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
727
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
826
Daño mitigado por minuto
784
Daño físico compartido
12%
Compartir daño mágico
84%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.3
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
285
DPM de torreta
203
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
28.9
Tiempo muerto
2:36
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
24.1
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Syndra
Central · 28:53
6/6/2
Derrota
Fizz
Central · 25:15
4/6/1
Derrota
Syndra
Central · 29:55
5/4/1
Derrota
Lissandra
Central · 26:15
2/5/6
Victoria
Viktor
Central · 26:26
5/8/4
Derrota
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