NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación45% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal80% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m5.2 Promedio. placas de torreta2.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto931 Daño mitigado por minuto777 Daño físico compartido77% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla9.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo1.3 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m61.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas3.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP6