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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 24 juegos
Juegos
24
12W 12L
WinRate
50%
KDA
2.45:1
Tiempo total de juego
11h 59m
Promedio. 29:57
Grupo de campeones
12 / 173
58%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 24 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.29
-0.16
Temporada 2.45
Matar la participación
46%
-1%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
29:16
-0:41
Temporada 29:57
Rol compartido
0%
0G
13%
3G
4%
1G
71%
17G
13%
3G
Clases preferidas
Tirador
46%
Luchador
25%
Mago
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
58%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
58%
Enfoque de los 5 principales
71%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 57
0%
Nv. 2.8
15,647
Jungla
3 / 65
5%
Nv. 3.2
19,158
Central
3 / 60
5%
Nv. 5.5
42,728
Inferior
7 / 42
17%
Nv. 15.2
148,293
Apoyo
5 / 48
10%
Nv. 5
37,179
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
72.7%
Azul +42%p
30.8%
Reproducir compartir
Azul
45.8%
Rojo
54.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
6
0
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
1 juegos
100%
13:00
2 juegos
0%
14:00
2 juegos
0%
15:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.45
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
710
CSM
5.4
GPM
424
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.29
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
7.5
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
40.9
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.2
GPM
415
Promedio. nivel de campeón
13.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
682
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
739
Daño mitigado por minuto
408
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
30%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.4
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
328
DPM de torreta
194
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
14.4
Tiempo muerto
2:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.8
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
7.7
Inmovilizar-y-matar
2.3
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 21:30
2/7/4
Derrota
Sivir
Inferior · 20:21
11/4/7
Victoria
Brand
Apoyo · 28:14
3/4/14
Derrota
Jinx
Inferior · 22:38
7/3/8
Victoria
Maokai
Jungla · 28:52
3/8/10
Derrota
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