NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación42% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril45.6 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m2.6 Promedio. placas de torreta8.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,062 Daño mitigado por minuto947 Daño físico compartido40% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.8 Campamentos enemigos en la jungla13.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.8 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m61.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas16.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.2