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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 63 juegos
Partidas
63
25W 38L
WinRate
40%
KDA
1.9:1
Tiempo total de juego
30h 2m
Promedio. 28:35
Grupo de campeones
24 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 63 de la temporada
Tasa de victorias
40%
+0%p
Temporada 40%
Promedio. kda
1.62
-0.28
Temporada 1.9
Matar la participación
47%
-6%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
29:23
+0:48
Temporada 28:35
Rol compartido
8%
5G
22%
14G
2%
1G
5%
3G
63%
40G
Clases preferidas
Controlador
35%
Luchador
27%
Mago
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 60
8%
Nv. 4.7
28,795
Jungla
5 / 66
8%
Nv. 3.9
19,037
Central
5 / 57
9%
Nv. 3.7
17,611
Inferior
6 / 42
14%
Nv. 6
45,589
Apoyo
13 / 48
27%
Nv. 4.8
29,311
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.7%
Azul +13.3%p
33.3%
Reproducir compartir
Azul
47.6%
Rojo
52.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
1 juegos
100%
10:00
-
-
11:00
5 juegos
40%
12:00
2 juegos
0%
13:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.9
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
15%
DPM
568
CSM
3.3
GPM
354
VSPM
1.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.62
Promedio. mata
4.7
Promedio. muertes
8.4
Promedio. ayuda
8.9
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.1
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
27.8
Promedio. placas de torreta
5.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.7
GPM
385
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
656
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
1,082
Daño mitigado por minuto
991
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
28%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
16.8
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
3.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
392
DPM de torreta
151
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
28.2
Tiempo muerto
4:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
17.3
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
31.3
Inmovilizar-y-matar
5.2
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Ahri
Central · 23:43
0/13/2
Derrota
Riven
Superior · 33:07
7/7/8
Victoria
Zac
Jungla · 30:49
3/4/13
Derrota
Xayah
Apoyo · 32:39
4/10/5
Derrota
Nautilus
Apoyo · 44:01
5/16/26
Derrota
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