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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 57 juegos
Juegos
57
26W 31L
WinRate
46%
KDA
3.03:1
Tiempo total de juego
31h 43m
Promedio. 33:22
Grupo de campeones
18 / 173
37%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 57 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+14%p
Temporada 46%
Promedio. kda
3.46
+0.43
Temporada 3.03
Matar la participación
51%
+1%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
31:58
-1:24
Temporada 33:22
Rol compartido
11%
6G
9%
5G
30%
17G
28%
16G
23%
13G
Clases preferidas
Mago
28%
Tirador
25%
Controlador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
37%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
37%
Enfoque de los 5 principales
56%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 59
8%
Nv. 5.9
43,793
Jungla
6 / 66
9%
Nv. 6.3
47,790
Central
8 / 60
13%
Nv. 6.5
47,465
Inferior
6 / 42
14%
Nv. 6
44,437
Apoyo
8 / 49
16%
Nv. 5.3
34,974
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.0%
Rojo +2.9%p
46.9%
Reproducir compartir
Azul
43.9%
Rojo
56.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
6 juegos
83%
21:00
7 juegos
71%
22:00
2 juegos
50%
23:00
5 juegos
60%
00:00
2 juegos
100%
01:00
-
-
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.03
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
759
CSM
4.9
GPM
390
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.46
Promedio. mata
9
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
10.8
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.6
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
48.1
Promedio. placas de torreta
8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
451
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
896
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
789
Daño mitigado por minuto
526
Daño físico compartido
80%
Compartir daño mágico
15%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
13.6
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
466
DPM de torreta
194
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
31
Tiempo muerto
3:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.9
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 9:34
0/2/1
Victoria
Ashe
Inferior · 39:14
14/8/24
Victoria
Jinx
Inferior · 26:23
8/5/12
Victoria
Ashe
Inferior · 32:07
3/7/7
Derrota
Jinx
Inferior · 31:11
4/4/4
Victoria
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