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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 26 juegos
Juegos
26
10W 16L
WinRate
38%
KDA
1.5:1
Tiempo total de juego
12h 53m
Promedio. 29:43
Grupo de campeones
13 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 26 de la temporada
Tasa de victorias
40%
+2%p
Temporada 38%
Promedio. kda
1.55
+0.05
Temporada 1.5
Matar la participación
38%
-1%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
29:49
+0:06
Temporada 29:43
Rol compartido
23%
6G
0%
0G
38%
10G
0%
0G
38%
10G
Clases preferidas
Mago
62%
Luchador
15%
Controlador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
23%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
65%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 59
12%
Nv. 6.2
41,296
Jungla
2 / 66
3%
Nv. 4.8
26,712
Central
9 / 60
15%
Nv. 5.6
36,069
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 8.1
63,859
Apoyo
8 / 49
16%
Nv. 4
20,170
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.8%
Azul +13.8%p
30.0%
Reproducir compartir
Azul
61.5%
Rojo
38.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
10
5
0
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
3 juegos
67%
04:00
3 juegos
33%
05:00
-
-
06:00
1 juegos
0%
07:00
-
-
08:00
1 juegos
0%
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.5
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
735
CSM
4.5
GPM
356
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.55
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
7.5
Promedio. ayuda
5.6
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.4
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
57.8
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
378
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
806
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,075
Daño mitigado por minuto
754
Daño físico compartido
29%
Compartir daño mágico
66%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.9
Salas despejadas
1.2
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
238
DPM de torreta
187
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
14.3
Tiempo muerto
4:12
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
9.9
Inmovilizar-y-matar
1.6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Vladimir
Central · 39:35
4/9/7
Derrota
Gnar
Superior · 36:15
3/7/5
Derrota
Fizz
Central · 31:15
6/8/4
Derrota
Vladimir
Central · 16:46
1/3/2
Derrota
Fizz
Central · 26:51
23/5/4
Victoria
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