NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación43% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales70% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.6 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m63.6 Promedio. placas de torreta13.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo28% Daño recibido por minuto1,083 Daño mitigado por minuto839 Daño físico compartido65% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.5 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.6 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla4.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas8.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.3