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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 121 juegos
Juegos
121
60W 61L
WinRate
50%
KDA
2.57:1
Tiempo total de juego
60h 42m
Promedio. 30:05
Grupo de campeones
8 / 173
93%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 121 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.83
+0.26
Temporada 2.57
Matar la participación
56%
-1%p
Temporada 57%
Promedio. duración del juego
29:55
-0:10
Temporada 30:05
Rol compartido
0%
0G
5%
6G
0%
0G
0%
0G
95%
115G
Clases preferidas
Controlador
68%
Tanque
31%
Mago
2%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
93%
Enfoque del campeón principal
57%
Enfoque de los 3 principales
93%
Enfoque de los 5 principales
97%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 60
0%
Nv. 2.8
11,095
Jungla
1 / 62
2%
Nv. 3.5
18,806
Central
1 / 62
2%
Nv. 2.9
12,998
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 2.8
12,127
Apoyo
7 / 48
15%
Nv. 9
81,049
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.6%
Azul +4.2%p
47.4%
Reproducir compartir
Azul
52.9%
Rojo
47.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
64
32
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
6 juegos
100%
16:00
8 juegos
50%
17:00
8 juegos
38%
18:00
13 juegos
38%
19:00
11 juegos
27%
20:00
16 juegos
50%
21:00
15 juegos
53%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.57
Elimina la participación
57%
Compartir daño del equipo
11%
DPM
446
CSM
1.7
GPM
329
VSPM
2.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.83
Promedio. mata
2.6
Promedio. muertes
7
Promedio. ayuda
17.1
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
50.2
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
14.4
Promedio. placas de torreta
9.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2
GPM
336
Promedio. nivel de campeón
13.7
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
430
Compartir daño del equipo
11%
Daño recibido por minuto
1,105
Daño mitigado por minuto
1,778
Daño físico compartido
31%
Compartir daño mágico
62%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.3
Salas colocadas
22.2
Salas despejadas
10.5
Se compraron salas de control
3.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
308
DPM de torreta
108
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.2
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
59
Tiempo muerto
2:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.8
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
70.9
Inmovilizar-y-matar
13.5
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Sejuani
Jungla · 41:13
11/5/28
Victoria
Leona
Apoyo · 36:59
4/13/16
Derrota
Nautilus
Apoyo · 30:53
0/5/10
Victoria
Nautilus
Apoyo · 24:38
4/4/26
Victoria
Leona
Apoyo · 7:56
0/2/1
Derrota
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