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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 51 juegos
Juegos
51
24W 27L
WinRate
47%
KDA
1.72:1
Tiempo total de juego
27h 33m
Promedio. 32:24
Grupo de campeones
6 / 173
90%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 51 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-12%p
Temporada 47%
Promedio. kda
1.33
-0.39
Temporada 1.72
Matar la participación
27%
+1%p
Temporada 27%
Promedio. duración del juego
32:59
+0:35
Temporada 32:24
Rol compartido
75%
38G
0%
0G
20%
10G
2%
1G
4%
2G
Clases preferidas
Tanque
71%
Luchador
14%
Mago
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
6 / 173
Campeón Enfoque
90%
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
90%
Enfoque de los 5 principales
98%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 57
7%
Nv. 5.2
39,885
Jungla
2 / 65
3%
Nv. 5
39,738
Central
2 / 60
3%
Nv. 3.9
29,297
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 1.5
2,418
Apoyo
2 / 48
4%
Nv. 2.6
10,310
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.4%
Rojo +5.6%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
52.9%
Rojo
47.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
22
11
0
lun
mar
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
5 juegos
40%
22:00
7 juegos
43%
23:00
7 juegos
29%
00:00
5 juegos
40%
01:00
7 juegos
43%
02:00
5 juegos
80%
03:00
3 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.72
Elimina la participación
27%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
540
CSM
5.7
GPM
353
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.33
Promedio. mata
2.9
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
27%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
85%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
38.6
Tasa de avance de carril
5%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
52.2
Promedio. placas de torreta
8.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
351
Promedio. nivel de campeón
16.7
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
580
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
1,104
Daño mitigado por minuto
1,997
Daño físico compartido
46%
Compartir daño mágico
53%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
12.8
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
286
DPM de torreta
234
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
5%
puntuación CC
30.3
Tiempo muerto
4:03
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
7.4
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
8.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Malphite
Superior · 46:40
5/10/11
Victoria
Miss Fortune
Inferior · 23:46
2/8/2
Derrota
Malphite
Superior · 30:49
6/5/9
Victoria
Malphite
Superior · 33:55
0/5/10
Derrota
Malphite
Superior · 36:50
5/9/7
Derrota
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