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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 95 juegos
Juegos
95
51W 44L
WinRate
54%
KDA
1.94:1
Tiempo total de juego
50h 38m
Promedio. 31:58
Grupo de campeones
8 / 173
88%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 95 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+6%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.31
+0.37
Temporada 1.94
Matar la participación
40%
+2%p
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
33:02
+1:04
Temporada 31:58
Rol compartido
5%
5G
0%
0G
95%
90G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
95%
Luchador
4%
Tanque
1%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
88%
Enfoque del campeón principal
76%
Enfoque de los 3 principales
88%
Enfoque de los 5 principales
97%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 57
4%
Nv. 2.3
7,676
Jungla
1 / 65
2%
Nv. 2.7
12,254
Central
7 / 61
11%
Nv. 3
13,224
Inferior
2 / 42
5%
Nv. 3.7
19,202
Apoyo
0 / 48
0%
Nv. 1.9
4,225
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
62.8%
Azul +16.6%p
46.2%
Reproducir compartir
Azul
45.3%
Rojo
54.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
13
7
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
6 juegos
50%
17:00
2 juegos
100%
18:00
4 juegos
25%
19:00
17 juegos
41%
20:00
20 juegos
50%
21:00
14 juegos
43%
22:00
8 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.94
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
743
CSM
6.5
GPM
410
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.31
Promedio. mata
6.7
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
9.1
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.1
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
69.3
Promedio. placas de torreta
9.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
426
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
817
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
837
Daño mitigado por minuto
550
Daño físico compartido
6%
Compartir daño mágico
88%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
320
DPM de torreta
228
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
37.4
Tiempo muerto
4:04
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
8.9
Inmovilizar-y-matar
3.5
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Fizz
Central · 28:10
3/4/9
Victoria
Fizz
Central · 25:32
5/2/2
Victoria
Fizz
Central · 26:53
3/9/5
Derrota
Fizz
Central · 25:15
10/3/9
Victoria
Fizz
Central · 37:42
14/8/5
Victoria
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