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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 127 juegos
Juegos
127
66W 61L
WinRate
52%
KDA
2.34:1
Tiempo total de juego
59h 25m
Promedio. 28:04
Grupo de campeones
36 / 173
35%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 127 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+13%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.35
+0.01
Temporada 2.34
Matar la participación
51%
+0%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
29:47
+1:43
Temporada 28:04
Rol compartido
11%
14G
83%
105G
3%
4G
3%
4G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
38%
Asesino
32%
Tirador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
36 / 173
Campeón Enfoque
35%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
35%
Enfoque de los 5 principales
47%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 59
22%
Nv. 7.2
50,568
Jungla
26 / 61
43%
Nv. 9
69,994
Central
12 / 61
20%
Nv. 6.6
45,409
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 5.8
36,273
Apoyo
3 / 47
6%
Nv. 3.9
18,546
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.3%
Rojo +6.9%p
55.2%
Reproducir compartir
Azul
47.2%
Rojo
52.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
23
18
13
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
1 juegos
100%
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
6 juegos
50%
11:00
10 juegos
30%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.34
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
828
CSM
7.1
GPM
468
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.35
Promedio. mata
10.1
Promedio. muertes
7.7
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
8.8
Promedio. placas de torreta
6.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
507
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
930
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,201
Daño mitigado por minuto
1,085
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
3.2
Salas despejadas
4.1
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,049
DPM de torreta
167
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
20.1
Tiempo muerto
4:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.4
Campamentos enemigos en la jungla
14.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.8
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
63.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.4
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
4
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Rek'Sai
Jungla · 28:42
11/4/8
Victoria
Lillia
Jungla · 35:50
12/8/11
Victoria
Qiyana
Jungla · 31:23
12/7/14
Victoria
Kha'Zix
Jungla · 31:49
10/11/6
Derrota
Graves
Jungla · 20:27
3/2/6
Victoria
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