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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 81 juegos
Juegos
81
43W 38L
WinRate
53%
KDA
2.61:1
Tiempo total de juego
40h 3m
Promedio. 29:40
Grupo de campeones
45 / 173
17%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 81 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.03
-0.58
Temporada 2.61
Matar la participación
39%
-4%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
26:55
-2:45
Temporada 29:40
Rol compartido
26%
21G
11%
9G
38%
31G
10%
8G
15%
12G
Clases preferidas
Mago
43%
Luchador
26%
Controlador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
45 / 173
Campeón Enfoque
17%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
17%
Enfoque de los 5 principales
26%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 60
27%
Nv. 4.8
28,380
Jungla
11 / 62
18%
Nv. 5.2
34,684
Central
18 / 60
30%
Nv. 6.4
43,944
Inferior
8 / 42
19%
Nv. 7.5
55,879
Apoyo
12 / 47
26%
Nv. 5.4
33,070
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +6.1%p
56.1%
Reproducir compartir
Azul
49.4%
Rojo
50.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
1 juegos
0%
11:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.61
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
729
CSM
6.7
GPM
407
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.03
Promedio. mata
3.9
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
6.2
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.4
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
59.2
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
385
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
615
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
852
Daño mitigado por minuto
734
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
48%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
2.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
276
DPM de torreta
202
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
28.8
Tiempo muerto
2:26
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
22.1
Inmovilizar-y-matar
4.2
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Galio
Central · 29:07
4/5/19
Victoria
Yone
Central · 31:32
5/10/9
Victoria
Ahri
Central · 39:14
5/5/7
Victoria
Ryze
Central · 23:51
0/1/1
Derrota
Renekton
Superior · 26:27
0/7/1
Derrota
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