NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales70% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.3 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m5.7 Promedio. placas de torreta6.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto1,155 Daño mitigado por minuto854 Daño físico compartido34% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.1 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla11.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.9 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m62.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.2