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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 45 juegos
Juegos
45
28W 17L
WinRate
62%
KDA
2.49:1
Tiempo total de juego
21h 17m
Promedio. 28:22
Grupo de campeones
27 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 45 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-7%p
Temporada 62%
Promedio. kda
2.55
+0.06
Temporada 2.49
Matar la participación
44%
+0%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
27:47
-0:35
Temporada 28:22
Rol compartido
27%
12G
4%
2G
22%
10G
33%
15G
13%
6G
Clases preferidas
Tirador
42%
Mago
27%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
27 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
49%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 59
15%
Nv. 5.1
30,306
Jungla
6 / 67
9%
Nv. 3.6
15,508
Central
12 / 60
20%
Nv. 4.6
25,862
Inferior
7 / 42
17%
Nv. 4.3
21,395
Apoyo
7 / 50
14%
Nv. 3.9
18,359
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Azul +7.4%p
59.3%
Reproducir compartir
Azul
40.0%
Rojo
60.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
10
6
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
1 juegos
100%
18:00
8 juegos
50%
19:00
8 juegos
50%
20:00
7 juegos
57%
21:00
6 juegos
67%
22:00
1 juegos
100%
23:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.49
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
815
CSM
7.2
GPM
456
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.55
Promedio. mata
4.9
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
9.9
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.4
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
61.4
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
457
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
783
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
939
Daño mitigado por minuto
695
Daño físico compartido
66%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
9
Salas despejadas
3.9
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
444
DPM de torreta
204
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
17.6
Tiempo muerto
3:07
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
17
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Gangplank
Superior · 25:11
0/5/5
Derrota
Orianna
Central · 43:54
2/11/16
Derrota
Gangplank
Superior · 15:12
2/0/2
Victoria
Sivir
Inferior · 35:36
4/8/16
Victoria
Jinx
Inferior · 15:37
3/3/2
Derrota
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