NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación68% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal33% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.6 Tasa de avance de carril67% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m16 Promedio. placas de torreta1.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo38% Daño recibido por minuto977 Daño mitigado por minuto595 Daño físico compartido64% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill67% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla6.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m47.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas16.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP3