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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 346 juegos
Juegos
346
180W 166L
WinRate
52%
KDA
2.07:1
Tiempo total de juego
164h 38m
Promedio. 28:32
Grupo de campeones
13 / 173
88%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 346 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+3%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.19
+0.12
Temporada 2.07
Matar la participación
43%
+2%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
29:28
+0:56
Temporada 28:32
Rol compartido
53%
183G
0%
1G
45%
154G
1%
5G
1%
3G
Clases preferidas
Tirador
53%
Luchador
41%
Mago
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
88%
Enfoque del campeón principal
77%
Enfoque de los 3 principales
88%
Enfoque de los 5 principales
94%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 57
11%
Nv. 4.3
31,005
Jungla
5 / 65
8%
Nv. 3.5
17,859
Central
7 / 61
11%
Nv. 3.4
21,771
Inferior
2 / 42
5%
Nv. 2.9
18,960
Apoyo
3 / 48
6%
Nv. 1.9
4,439
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.1%
Azul +0.1%p
52.0%
Reproducir compartir
Azul
48.3%
Rojo
51.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
72
46
21
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
32 juegos
66%
20:00
30 juegos
57%
21:00
24 juegos
63%
22:00
37 juegos
46%
23:00
26 juegos
50%
00:00
17 juegos
35%
01:00
21 juegos
48%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.07
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
769
CSM
6.8
GPM
401
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.19
Promedio. mata
7.1
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
7.5
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
66.9
Promedio. placas de torreta
8.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
410
Promedio. nivel de campeón
16.9
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
850
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
960
Daño mitigado por minuto
1,158
Daño físico compartido
82%
Compartir daño mágico
15%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
7.5
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
360
DPM de torreta
223
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
25.8
Tiempo muerto
3:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
29.3
Inmovilizar-y-matar
5.4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yasuo
Superior · 31:50
0/11/11
Derrota
Yasuo
Superior · 35:14
14/10/5
Derrota
Akali
Central · 25:39
4/7/6
Derrota
Yasuo
Central · 29:35
4/7/8
Derrota
Yasuo
Superior · 24:40
6/4/3
Victoria
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