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Todos clasificados
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 62 juegos
Juegos
62
32W 30L
WinRate
52%
KDA
2:1
Tiempo total de juego
30h 42m
Promedio. 29:42
Grupo de campeones
43 / 173
16%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 62 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-12%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.66
-0.34
Temporada 2
Matar la participación
35%
-6%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
31:53
+2:11
Temporada 29:42
Rol compartido
37%
23G
3%
2G
40%
25G
16%
10G
3%
2G
Clases preferidas
Mago
48%
Luchador
19%
Tanque
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
43 / 173
Campeón Enfoque
16%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
16%
Enfoque de los 5 principales
24%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
24 / 55
44%
Nv. 8.5
67,505
Jungla
16 / 66
24%
Nv. 6.8
50,064
Central
21 / 58
36%
Nv. 8.3
64,887
Inferior
9 / 42
21%
Nv. 6.5
47,002
Apoyo
7 / 46
15%
Nv. 6.3
43,723
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.6%
Azul +3.6%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
45.2%
Rojo
54.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
18
9
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
1 juegos
100%
18:00
4 juegos
25%
19:00
6 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
776
CSM
6.3
GPM
398
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.66
Promedio. mata
5.3
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
6.5
Matar la participación
35%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.9
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
60.8
Promedio. placas de torreta
9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
392
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
649
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
934
Daño mitigado por minuto
742
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
11.5
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
296
DPM de torreta
229
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
16.9
Tiempo muerto
3:54
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14
Inmovilizar-y-matar
2.2
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Locke
Central · 32:26
4/8/2
Derrota
Yunara
Inferior · 32:02
2/9/6
Derrota
Miss Fortune
Inferior · 34:03
5/10/17
Derrota
Nasus
Superior · 33:09
9/7/4
Derrota
Ornn
Superior · 34:06
11/7/13
Victoria
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