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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 660 juegos
Juegos
660
348W 312L
WinRate
53%
KDA
2.4:1
Tiempo total de juego
326h 46m
Promedio. 29:42
Grupo de campeones
72 / 173
42%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 660 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-23%p
Temporada 53%
Promedio. kda
1.83
-0.57
Temporada 2.4
Matar la participación
41%
-3%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
27:36
-2:06
Temporada 29:42
Rol compartido
48%
318G
3%
21G
38%
251G
8%
50G
3%
20G
Clases preferidas
Mago
45%
Luchador
35%
Tanque
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
72 / 173
Campeón Enfoque
42%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
42%
Enfoque de los 5 principales
53%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
31 / 54
57%
Nv. 8.3
64,530
Jungla
21 / 58
36%
Nv. 5.5
36,517
Central
31 / 52
60%
Nv. 8.1
62,321
Inferior
15 / 39
38%
Nv. 7.2
53,336
Apoyo
13 / 45
29%
Nv. 4.4
23,019
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.2%
Rojo +4.6%p
54.8%
Reproducir compartir
Azul
45.0%
Rojo
55.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
136
85
35
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
14 juegos
43%
02:00
13 juegos
54%
03:00
2 juegos
50%
04:00
2 juegos
50%
05:00
1 juegos
0%
06:00
1 juegos
100%
07:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.4
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
866
CSM
6.7
GPM
417
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.83
Promedio. mata
5.3
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.5
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
69.8
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
391
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
742
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
950
Daño mitigado por minuto
703
Daño físico compartido
40%
Compartir daño mágico
50%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12.1
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
3.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
326
DPM de torreta
186
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
20.9
Tiempo muerto
3:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.1
Inmovilizar-y-matar
2.7
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.9
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Irelia
Superior · 34:00
5/9/4
Derrota
Sylas
Central · 28:44
3/8/9
Derrota
Locke
Central · 36:22
15/12/10
Derrota
Sett
Superior · 31:53
9/9/6
Derrota
Locke
Central · 34:43
16/8/10
Victoria
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