NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación41% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47.8 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m34.8 Promedio. placas de torreta9.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,006 Daño mitigado por minuto962 Daño físico compartido70% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.9 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla4.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m24.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas34.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.9