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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 361 juegos
Juegos
361
188W 173L
WinRate
52%
KDA
2.12:1
Tiempo total de juego
186h 29m
Promedio. 30:59
Grupo de campeones
31 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 361 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+13%p
Temporada 52%
Promedio. kda
3.65
+1.53
Temporada 2.12
Matar la participación
48%
+9%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
32:40
+1:41
Temporada 30:59
Rol compartido
48%
172G
1%
2G
42%
150G
2%
6G
9%
31G
Clases preferidas
Tanque
38%
Mago
35%
Luchador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
74%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
20 / 54
37%
Nv. 4.6
26,760
Jungla
10 / 61
16%
Nv. 3.8
18,669
Central
11 / 55
20%
Nv. 4
23,482
Inferior
5 / 40
13%
Nv. 3.5
15,560
Apoyo
6 / 43
14%
Nv. 3.9
22,069
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +4.3%p
54.3%
Reproducir compartir
Azul
51.5%
Rojo
48.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
72
46
21
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
1 juegos
100%
11:00
10 juegos
60%
12:00
20 juegos
55%
13:00
22 juegos
45%
14:00
16 juegos
63%
15:00
14 juegos
50%
16:00
16 juegos
63%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.12
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
686
CSM
5.4
GPM
352
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.65
Promedio. mata
4.5
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
13.3
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
69.2
Promedio. placas de torreta
7.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
370
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
663
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
817
Daño mitigado por minuto
1,429
Daño físico compartido
4%
Compartir daño mágico
95%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
11.1
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
266
DPM de torreta
124
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
53.6
Tiempo muerto
2:59
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
32.5
Inmovilizar-y-matar
9.3
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Rammus
Jungla · 31:12
3/4/24
Victoria
Malzahar
Central · 32:08
0/4/8
Derrota
Malzahar
Central · 30:47
9/7/11
Victoria
Galio
Central · 35:43
4/7/7
Derrota
Malzahar
Central · 28:01
2/5/8
Derrota
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