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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 1,050 juegos
Juegos
1,050
522W 528L
WinRate
50%
KDA
1.89:1
Tiempo total de juego
545h 9m
Promedio. 31:09
Grupo de campeones
30 / 173
58%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 1,050 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.75
-0.14
Temporada 1.89
Matar la participación
47%
+0%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
32:01
+0:52
Temporada 31:09
Rol compartido
0%
5G
0%
2G
1%
7G
95%
1,001G
3%
35G
Clases preferidas
Tirador
77%
Mago
19%
Luchador
2%
Grupo de campeones
Campeones jugados
30 / 173
Campeón Enfoque
58%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
58%
Enfoque de los 5 principales
72%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 61
3%
Nv. 2.5
15,096
Jungla
1 / 55
2%
Nv. 1.2
1,248
Central
5 / 54
9%
Nv. 3
18,209
Inferior
22 / 39
56%
Nv. 17
166,929
Apoyo
10 / 45
22%
Nv. 3.9
23,577
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.1%
Azul +2.9%p
48.3%
Reproducir compartir
Azul
50.3%
Rojo
49.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
185
142
99
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
4 juegos
75%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
2 juegos
50%
10:00
18 juegos
44%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.89
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
934
CSM
6.5
GPM
481
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.75
Promedio. mata
10.9
Promedio. muertes
10
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.8
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
55
Promedio. placas de torreta
11.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
505
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
997
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
927
Daño mitigado por minuto
517
Daño físico compartido
66%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.4
Salas colocadas
6.9
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
443
DPM de torreta
314
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
22.1
Tiempo muerto
5:02
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.1
Inmovilizar-y-matar
3.5
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Mel
Inferior · 47:21
27/12/10
Derrota
Jinx
Inferior · 40:48
5/11/15
Victoria
Samira
Inferior · 23:55
1/9/1
Derrota
Mel
Inferior · 31:01
9/6/5
Victoria
Jinx
Inferior · 35:38
9/11/7
Victoria
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