NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación37% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.2 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m62.7 Promedio. placas de torreta11 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto1,259 Daño mitigado por minuto1,532 Daño físico compartido50% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.2 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla1.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas20.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.3