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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 36 juegos
Juegos
36
20W 16L
WinRate
56%
KDA
3.45:1
Tiempo total de juego
19h 32m
Promedio. 32:33
Grupo de campeones
4 / 173
97%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 36 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+4%p
Temporada 56%
Promedio. kda
3.84
+0.39
Temporada 3.45
Matar la participación
52%
+1%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
32:47
+0:14
Temporada 32:33
Rol compartido
3%
1G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
97%
35G
Clases preferidas
Controlador
92%
Tanque
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
4 / 173
Campeón Enfoque
97%
Enfoque del campeón principal
69%
Enfoque de los 3 principales
97%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 55
2%
Nv. 2.9
12,269
Jungla
1 / 56
2%
Nv. 2.8
10,824
Central
0 / 52
0%
Nv. 3
13,598
Inferior
0 / 38
0%
Nv. 4.7
30,160
Apoyo
3 / 46
7%
Nv. 3
13,815
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
64.7%
Azul +17.3%p
47.4%
Reproducir compartir
Azul
47.2%
Rojo
52.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
7
0
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
1 juegos
0%
10:00
2 juegos
100%
11:00
3 juegos
67%
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.45
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
9%
DPM
324
CSM
1.1
GPM
294
VSPM
2.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.84
Promedio. mata
1.8
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
16.8
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
85%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
15.9
Promedio. placas de torreta
6.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.1
GPM
295
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
14%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
315
Compartir daño del equipo
8%
Daño recibido por minuto
597
Daño mitigado por minuto
411
Daño físico compartido
16%
Compartir daño mágico
80%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.6
Salas colocadas
32.1
Salas despejadas
7.7
Se compraron salas de control
4.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
90
DPM de torreta
45
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.1
Tasa de juego de muerte en solitario
5%
Tasa de juego Multikill
5%
puntuación CC
34.9
Tiempo muerto
2:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.7
Inmovilizaciones enemigas
11.9
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Malphite
Superior · 35:01
13/6/9
Victoria
Lulu
Apoyo · 33:49
0/8/12
Derrota
Lulu
Apoyo · 30:50
3/7/17
Derrota
Thresh
Apoyo · 33:01
2/7/21
Victoria
Lulu
Apoyo · 29:28
0/4/20
Victoria
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