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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 501 juegos
Juegos
501
250W 251L
WinRate
50%
KDA
1.9:1
Tiempo total de juego
259h 16m
Promedio. 31:02
Grupo de campeones
91 / 173
17%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 501 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.11
+0.2
Temporada 1.9
Matar la participación
44%
+0%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
30:50
-0:12
Temporada 31:02
Rol compartido
39%
196G
23%
116G
27%
135G
5%
25G
6%
29G
Clases preferidas
Mago
37%
Luchador
32%
Tanque
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
91 / 173
Campeón Enfoque
17%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
17%
Enfoque de los 5 principales
26%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
40 / 58
69%
Nv. 6.1
41,963
Jungla
38 / 56
68%
Nv. 4.9
29,090
Central
30 / 54
56%
Nv. 5.7
40,201
Inferior
15 / 36
42%
Nv. 5.7
41,164
Apoyo
17 / 43
40%
Nv. 2.5
8,544
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.6%
Azul +7.4%p
46.2%
Reproducir compartir
Azul
49.9%
Rojo
50.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
86
69
51
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
21 juegos
43%
05:00
22 juegos
27%
06:00
13 juegos
62%
07:00
9 juegos
44%
08:00
6 juegos
33%
09:00
6 juegos
67%
10:00
13 juegos
46%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.9
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,019
CSM
6.7
GPM
453
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.11
Promedio. mata
9.5
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
6.5
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.1
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
59.7
Promedio. placas de torreta
12.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
484
Promedio. nivel de campeón
16.7
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,028
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,279
Daño mitigado por minuto
1,241
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.1
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
610
DPM de torreta
374
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.9
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
22.3
Tiempo muerto
4:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
5.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
4
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.4
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Darius
Superior · 30:38
3/11/4
Derrota
Yone
Central · 21:03
7/10/3
Derrota
Kog'Maw
Inferior · 29:48
12/9/9
Victoria
Samira
Inferior · 36:56
16/5/5
Derrota
Hwei
Central · 28:33
9/10/6
Derrota
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