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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 21 juegos
Juegos
21
10W 11L
WinRate
48%
KDA
1.65:1
Tiempo total de juego
11h 35m
Promedio. 33:06
Grupo de campeones
13 / 173
48%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 21 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-3%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.64
-0.01
Temporada 1.65
Matar la participación
42%
-0%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
33:18
+0:12
Temporada 33:06
Rol compartido
5%
1G
43%
9G
29%
6G
0%
0G
24%
5G
Clases preferidas
Luchador
43%
Mago
29%
Tanque
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
48%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
48%
Enfoque de los 5 principales
62%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 59
8%
Nv. 2.3
8,222
Jungla
6 / 56
11%
Nv. 2.4
7,838
Central
7 / 55
13%
Nv. 2.4
8,741
Inferior
1 / 36
3%
Nv. 2.1
7,579
Apoyo
6 / 44
14%
Nv. 1.8
5,241
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +14.5%p
54.6%
Reproducir compartir
Azul
47.6%
Rojo
52.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
1 juegos
0%
00:00
1 juegos
0%
01:00
2 juegos
0%
02:00
1 juegos
100%
03:00
1 juegos
0%
04:00
-
-
05:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.65
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
783
CSM
6.7
GPM
429
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.64
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
9.5
Promedio. ayuda
9.5
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.3
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
28.5
Promedio. placas de torreta
8.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
431
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
791
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,172
Daño mitigado por minuto
1,360
Daño físico compartido
35%
Compartir daño mágico
58%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
16.4
Salas despejadas
3.6
Se compraron salas de control
4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
528
DPM de torreta
159
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.6
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
37.9
Tiempo muerto
5:14
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.2
Campamentos enemigos en la jungla
10.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
31.3
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
23.9
Inmovilizar-y-matar
4.7
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Lux
Apoyo · 45:48
8/12/19
Derrota
Lee Sin
Jungla · 43:26
6/9/11
Derrota
Galio
Central · 32:01
4/5/7
Derrota
Lee Sin
Jungla · 22:12
3/1/8
Victoria
Lee Sin
Jungla · 27:49
9/6/11
Victoria
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