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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 32 juegos
Partidas
32
16W 16L
WinRate
50%
KDA
2.85:1
Tiempo total de juego
17h 15m
Promedio. 32:19
Grupo de campeones
20 / 173
34%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 32 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.8
-0.06
Temporada 2.85
Matar la participación
60%
+2%p
Temporada 58%
Promedio. duración del juego
33:11
+0:52
Temporada 32:19
Rol compartido
0%
0G
47%
15G
13%
4G
3%
1G
38%
12G
Clases preferidas
Mago
59%
Asesino
25%
Tanque
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
34%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
34%
Enfoque de los 5 principales
47%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 55
7%
Nv. 2.5
9,249
Jungla
7 / 61
11%
Nv. 4
23,002
Central
9 / 51
18%
Nv. 3.2
16,740
Inferior
5 / 38
13%
Nv. 2.8
11,952
Apoyo
6 / 44
14%
Nv. 2.5
8,770
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.2%
Rojo +6.5%p
52.6%
Reproducir compartir
Azul
40.6%
Rojo
59.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
1 juegos
100%
15:00
1 juegos
0%
16:00
2 juegos
50%
17:00
7 juegos
71%
18:00
6 juegos
67%
19:00
3 juegos
33%
20:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.85
Elimina la participación
58%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
890
CSM
5
GPM
442
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.8
Promedio. mata
9.2
Promedio. muertes
8.3
Promedio. ayuda
14.1
Matar la participación
60%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.2
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
15.1
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.2
GPM
430
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
894
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
979
Daño mitigado por minuto
604
Daño físico compartido
24%
Compartir daño mágico
64%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.8
Salas colocadas
20.5
Salas despejadas
6.8
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
413
DPM de torreta
89
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
29.9
Tiempo muerto
4:23
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
29.1
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
18.9
Inmovilizar-y-matar
7.7
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Lillia
Jungla · 30:47
9/5/10
Victoria
Vel'Koz
Apoyo · 32:23
6/8/15
Victoria
Pyke
Apoyo · 37:50
7/11/24
Victoria
Viktor
Inferior · 35:43
7/8/11
Victoria
Xerath
Apoyo · 38:12
11/11/19
Derrota
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