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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 46 juegos
Partidas
46
26W 20L
WinRate
57%
KDA
3.28:1
Tiempo total de juego
23h 26m
Promedio. 30:34
Grupo de campeones
34 / 173
20%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 46 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+8%p
Temporada 57%
Promedio. kda
3.15
-0.14
Temporada 3.28
Matar la participación
54%
-4%p
Temporada 58%
Promedio. duración del juego
30:06
-0:28
Temporada 30:34
Rol compartido
17%
8G
20%
9G
26%
12G
24%
11G
13%
6G
Clases preferidas
Mago
48%
Asesino
28%
Luchador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
34 / 173
Campeón Enfoque
20%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
20%
Enfoque de los 5 principales
28%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 55
24%
Nv. 8.1
66,590
Jungla
13 / 56
23%
Nv. 6.8
51,349
Central
15 / 55
27%
Nv. 9.1
77,164
Inferior
11 / 39
28%
Nv. 6.2
42,997
Apoyo
5 / 43
12%
Nv. 4.2
21,604
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.2%
Rojo +3.6%p
58.8%
Reproducir compartir
Azul
63.0%
Rojo
37.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
6
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
13 juegos
62%
03:00
3 juegos
67%
04:00
1 juegos
100%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.28
Elimina la participación
58%
Compartir daño del equipo
32%
DPM
1,326
CSM
6.9
GPM
522
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.15
Promedio. mata
13.9
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
6.7
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
61
Tasa de avance de carril
90%
Ventaja del carril temprano
50%
Promedio. carril CS a 10m
47.5
Promedio. placas de torreta
10.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
518
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,245
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
954
Daño mitigado por minuto
681
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.1
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
506
DPM de torreta
273
Promedio. derribos de torretas
2.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.6
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
22.5
Tiempo muerto
3:57
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
7.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
21.8
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.4
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
2.9
recuento de MVP
4
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 27:53
10/11/10
Victoria
Kha'Zix
Jungla · 25:40
7/2/8
Victoria
Rumble
Superior · 34:27
19/11/5
Derrota
Cassiopeia
Central · 35:49
13/7/9
Victoria
Qiyana
Jungla · 25:10
15/3/5
Victoria
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