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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 566 juegos
Juegos
566
292W 274L
WinRate
52%
KDA
1.99:1
Tiempo total de juego
274h 51m
Promedio. 29:08
Grupo de campeones
50 / 173
45%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 566 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-2%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.03
+0.04
Temporada 1.99
Matar la participación
46%
+1%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
29:36
+0:28
Temporada 29:08
Rol compartido
57%
321G
8%
45G
18%
104G
12%
69G
5%
27G
Clases preferidas
Luchador
28%
Tirador
28%
Tanque
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
50 / 173
Campeón Enfoque
45%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
45%
Enfoque de los 5 principales
56%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
22 / 54
41%
Nv. 12.5
114,819
Jungla
15 / 58
26%
Nv. 9.7
83,530
Central
16 / 51
31%
Nv. 9.5
83,939
Inferior
11 / 38
29%
Nv. 8.4
67,936
Apoyo
7 / 44
16%
Nv. 5
35,697
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +3.1%p
53.1%
Reproducir compartir
Azul
48.8%
Rojo
51.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
106
82
59
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
33 juegos
48%
01:00
44 juegos
52%
02:00
58 juegos
53%
03:00
57 juegos
53%
04:00
32 juegos
53%
05:00
23 juegos
65%
06:00
11 juegos
45%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.99
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
910
CSM
7.2
GPM
442
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.03
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
9.4
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
66.6
Promedio. placas de torreta
11.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
439
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
838
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,144
Daño mitigado por minuto
1,181
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
14.4
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
4.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
473
DPM de torreta
329
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
25.6
Tiempo muerto
3:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
31.2
Inmovilizar-y-matar
5.3
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lucian
Inferior · 16:49
2/6/3
Derrota
Gangplank
Superior · 29:43
7/9/4
Derrota
Jayce
Central · 20:06
16/2/6
Victoria
Yasuo
Central · 16:14
1/9/0
Derrota
Renekton
Superior · 23:56
0/7/7
Derrota
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