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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 679 juegos
Partidas
679
375W 304L
WinRate
55%
KDA
2.81:1
Tiempo total de juego
327h 50m
Promedio. 28:58
Grupo de campeones
77 / 173
51%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 679 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-20%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.21
-0.6
Temporada 2.81
Matar la participación
38%
-6%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
25:47
-3:11
Temporada 28:58
Rol compartido
5%
34G
15%
100G
58%
397G
7%
45G
15%
103G
Clases preferidas
Mago
41%
Asesino
21%
Luchador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
77 / 173
Campeón Enfoque
51%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
51%
Enfoque de los 5 principales
70%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
27 / 55
49%
Nv. 4.1
23,505
Jungla
30 / 57
53%
Nv. 4.5
27,734
Central
27 / 52
52%
Nv. 5.8
40,338
Inferior
9 / 35
26%
Nv. 4.6
26,600
Apoyo
23 / 45
51%
Nv. 2.9
11,236
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.9%
Rojo +12%p
60.9%
Reproducir compartir
Azul
47.3%
Rojo
52.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
127
93
60
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
1 juegos
100%
00:00
1 juegos
100%
01:00
1 juegos
100%
02:00
1 juegos
0%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.81
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
865
CSM
6.9
GPM
465
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.21
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
4.1
Promedio. ayuda
3.2
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
52.8
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
67.5
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
440
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
686
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
765
Daño mitigado por minuto
639
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
6.2
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
545
DPM de torreta
325
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.3
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
10.2
Tiempo muerto
2:18
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.2
Inmovilizar-y-matar
2
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Yasuo
Central · 34:13
9/6/5
Victoria
Yasuo
Central · 28:08
5/6/1
Derrota
Akali
Central · 32:27
13/9/1
Derrota
Yone
Central · 30:47
1/8/1
Derrota
Diana
Central · 31:16
10/6/2
Derrota
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