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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 19 juegos
Juegos
19
10W 9L
WinRate
53%
KDA
1.03:1
Tiempo total de juego
10h 3m
Promedio. 31:43
Grupo de campeones
14 / 173
42%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 19 frente a juegos de 19 de la temporada
Tasa de victorias
53%
0
Temporada 53%
Promedio. kda
1.03
0
Temporada 1.03
Matar la participación
26%
0
Temporada 26%
Promedio. duración del juego
31:43
0
Temporada 31:43
Rol compartido
79%
15G
5%
1G
16%
3G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
47%
Luchador
32%
Tanque
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
42%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
42%
Enfoque de los 5 principales
53%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 55
20%
Nv. 5.6
45,452
Jungla
7 / 58
12%
Nv. 3.3
21,629
Central
4 / 54
7%
Nv. 2.8
15,942
Inferior
0 / 40
0%
Nv. 1
891
Apoyo
1 / 43
2%
Nv. 6.8
59,096
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.6%
Azul +5.6%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
47.4%
Rojo
52.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
3
0
lun
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
3 juegos
100%
00:00
2 juegos
50%
01:00
1 juegos
100%
02:00
1 juegos
100%
03:00
1 juegos
100%
04:00
1 juegos
100%
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.03
Elimina la participación
26%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
735
CSM
5.7
GPM
365
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
19
gana
10
Pérdidas
9
Tasa de victorias
53%
Promedio. kda
1.03
Promedio. mata
4.5
Promedio. muertes
8.9
Promedio. ayuda
4.6
Matar la participación
26%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
42%
Top 5 de enfoque
53%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
19
Juegos de clase
19
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
41
Tasa de avance de carril
21%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
49
Promedio. placas de torreta
8.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
365
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
735
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,103
Daño mitigado por minuto
1,091
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
48%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.3
Salas despejadas
0.6
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
265
DPM de torreta
213
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
74%
Tasa de juego Multikill
16%
puntuación CC
26.6
Tiempo muerto
4:46
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.9
Inmovilizar-y-matar
2.3
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
8.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Malzahar
Superior · 28:05
1/9/1
Derrota
Mordekaiser
Superior · 35:53
7/9/4
Derrota
Trundle
Superior · 27:26
1/9/4
Derrota
Rammus
Jungla · 33:16
1/6/19
Victoria
Mordekaiser
Superior · 29:08
9/6/3
Victoria
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