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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 315 juegos
Juegos
315
170W 145L
WinRate
54%
KDA
2.24:1
Tiempo total de juego
164h 1m
Promedio. 31:14
Grupo de campeones
49 / 173
34%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 315 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-24%p
Temporada 54%
Promedio. kda
1.99
-0.25
Temporada 2.24
Matar la participación
52%
+4%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:09
-2:05
Temporada 31:14
Rol compartido
8%
24G
29%
90G
3%
8G
48%
152G
13%
41G
Clases preferidas
Tirador
45%
Mago
23%
Luchador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
49 / 173
Campeón Enfoque
34%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
34%
Enfoque de los 5 principales
45%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 55
16%
Nv. 3.8
20,411
Jungla
16 / 57
28%
Nv. 6.2
46,203
Central
7 / 52
13%
Nv. 2.9
12,167
Inferior
17 / 37
46%
Nv. 6.4
45,960
Apoyo
16 / 44
36%
Nv. 3.4
15,744
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.6%
Rojo +4.9%p
56.5%
Reproducir compartir
Azul
51.1%
Rojo
48.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
62
43
23
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
11 juegos
55%
23:00
21 juegos
43%
00:00
39 juegos
64%
01:00
53 juegos
45%
02:00
37 juegos
57%
03:00
25 juegos
60%
04:00
11 juegos
55%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.24
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
833
CSM
5.9
GPM
428
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.99
Promedio. mata
5.7
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
9.1
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.1
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
41.2
Promedio. placas de torreta
6.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5
GPM
400
Promedio. nivel de campeón
13.9
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
670
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
749
Daño mitigado por minuto
599
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.8
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
3.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
260
DPM de torreta
143
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
27.1
Tiempo muerto
3:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
22.3
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lucian
Inferior · 28:33
12/2/10
Victoria
Rell
Apoyo · 30:44
5/7/14
Derrota
Ashe
Inferior · 27:55
3/10/11
Victoria
Ashe
Inferior · 32:20
3/3/1
Derrota
Draven
Inferior · 28:00
1/10/2
Derrota
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