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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 46 juegos
Juegos
46
21W 25L
WinRate
46%
KDA
2.77:1
Tiempo total de juego
24h 20m
Promedio. 31:44
Grupo de campeones
8 / 173
72%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 46 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+4%p
Temporada 46%
Promedio. kda
3.03
+0.27
Temporada 2.77
Matar la participación
44%
+1%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
31:58
+0:14
Temporada 31:44
Rol compartido
9%
4G
11%
5G
0%
0G
59%
27G
22%
10G
Clases preferidas
Tirador
59%
Mago
22%
Luchador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
72%
Enfoque del campeón principal
37%
Enfoque de los 3 principales
72%
Enfoque de los 5 principales
89%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 54
4%
Nv. 2.6
8,988
Jungla
4 / 58
7%
Nv. 2.3
7,132
Central
0 / 52
0%
Nv. 1.8
3,825
Inferior
3 / 39
8%
Nv. 3.2
13,854
Apoyo
2 / 45
4%
Nv. 2.2
7,866
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
30.8%
Rojo +20.8%p
51.5%
Reproducir compartir
Azul
28.3%
Rojo
71.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
10 juegos
40%
00:00
23 juegos
57%
01:00
8 juegos
25%
02:00
1 juegos
0%
03:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.77
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
747
CSM
6.3
GPM
415
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3.03
Promedio. mata
6.4
Promedio. muertes
4.4
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.2
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
61.4
Promedio. placas de torreta
10
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
445
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
718
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
702
Daño mitigado por minuto
497
Daño físico compartido
82%
Compartir daño mágico
15%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
12.4
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
567
DPM de torreta
294
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
26.7
Tiempo muerto
2:29
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
9.1
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Yorick
Superior · 32:33
6/5/0
Derrota
Jax
Jungla · 22:38
3/6/2
Derrota
Yorick
Superior · 42:23
4/5/10
Victoria
Ashe
Inferior · 24:56
0/6/2
Derrota
Jhin
Inferior · 31:13
5/2/9
Victoria
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