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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 3 juegos
Partidas
3
2W 1L
WinRate
67%
KDA
2.57:1
Tiempo total de juego
1h 13m
Promedio. 24:29
Grupo de campeones
1 / 173
100%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 3 frente a juegos de 3 de la temporada
Tasa de victorias
67%
0
Temporada 67%
Promedio. kda
2.57
0
Temporada 2.57
Matar la participación
36%
0
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
24:29
0
Temporada 24:29
Rol compartido
67%
2G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
33%
1G
Clases preferidas
Luchador
33%
Tanque
33%
Mago
33%
Grupo de campeones
Campeones jugados
1 / 173
Campeón Enfoque
100%
Enfoque del campeón principal
100%
Enfoque de los 3 principales
100%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 58
2%
Nv. 6
49,694
Jungla
0 / 59
0%
Nv. 2.7
9,309
Central
0 / 52
0%
Nv. 2.5
9,563
Inferior
0 / 39
0%
Nv. 1.8
4,251
Apoyo
0 / 43
0%
Nv. 3.5
17,163
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +50%p
100.0%
Reproducir compartir
Azul
66.7%
Rojo
33.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
2
1
1
mar
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.57
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
1,038
CSM
5.8
GPM
441
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
3
gana
2
Pérdidas
1
Tasa de victorias
67%
Promedio. kda
2.57
Promedio. mata
6
Promedio. muertes
4.7
Promedio. ayuda
6
Matar la participación
36%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
1
Enfoque del campeón principal
100%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
3
Juegos de clase
3
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
93%
Promedio. puntuación de carril
62.1
Tasa de avance de carril
100%
Ventaja del carril temprano
50%
Promedio. carril CS a 10m
45.7
Promedio. placas de torreta
13.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
441
Promedio. nivel de campeón
13
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,038
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
1,089
Daño mitigado por minuto
1,821
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
31%
Cuota de daño real
0%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
6.7
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
508
DPM de torreta
462
Promedio. derribos de torretas
2.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3
Tasa de juego de muerte en solitario
100%
Tasa de juego Multikill
0%
puntuación CC
13.7
Tiempo muerto
2:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
87%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.3
Inmovilizar-y-matar
2.3
Pabellones vigilados
0
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Yorick
Apoyo · 24:08
3/4/6
Victoria
Yorick
Superior · 41:29
13/9/12
Derrota
Yorick
Superior · 7:51
2/1/0
Victoria
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