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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 199 juegos
Juegos
199
108W 91L
WinRate
54%
KDA
2.31:1
Tiempo total de juego
100h 41m
Promedio. 30:21
Grupo de campeones
23 / 173
80%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 199 de la temporada
Tasa de victorias
80%
+26%p
Temporada 54%
Promedio. kda
3
+0.69
Temporada 2.31
Matar la participación
51%
+6%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
29:06
-1:15
Temporada 30:21
Rol compartido
7%
14G
14%
28G
68%
135G
11%
21G
1%
1G
Clases preferidas
Tirador
39%
Luchador
27%
Asesino
26%
Grupo de campeones
Campeones jugados
23 / 173
Campeón Enfoque
80%
Enfoque del campeón principal
36%
Enfoque de los 3 principales
80%
Enfoque de los 5 principales
87%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 62
16%
Nv. 6.3
48,941
Jungla
7 / 55
13%
Nv. 8
68,999
Central
10 / 53
19%
Nv. 9.5
84,797
Inferior
7 / 39
18%
Nv. 8.8
76,771
Apoyo
3 / 44
7%
Nv. 3
14,901
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.5%
Rojo +8.4%p
58.9%
Reproducir compartir
Azul
54.8%
Rojo
45.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
48
24
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
4 juegos
0%
10:00
2 juegos
0%
11:00
-
-
12:00
1 juegos
100%
13:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.31
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,001
CSM
7
GPM
457
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
16
Pérdidas
4
Tasa de victorias
80%
Promedio. kda
3
Promedio. mata
10.1
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
7.7
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
62.7
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
61
Promedio. placas de torreta
11.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
502
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,170
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
962
Daño mitigado por minuto
799
Daño físico compartido
88%
Compartir daño mágico
6%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.8
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
508
DPM de torreta
281
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.5
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
16.5
Tiempo muerto
3:34
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
11.9
Inmovilizar-y-matar
2
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3
recuento de MVP
5
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 26:13
16/2/11
Victoria
Lee Sin
Jungla · 24:41
14/7/18
Victoria
Zed
Central · 26:53
8/4/4
Victoria
Zed
Central · 24:28
4/0/6
Victoria
Yasuo
Central · 29:29
6/6/9
Victoria
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