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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 309 juegos
Juegos
309
172W 137L
WinRate
56%
KDA
2.46:1
Tiempo total de juego
148h 29m
Promedio. 28:49
Grupo de campeones
25 / 173
62%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 309 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+9%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.63
+0.16
Temporada 2.46
Matar la participación
33%
-3%p
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
27:58
-0:51
Temporada 28:49
Rol compartido
88%
272G
2%
7G
5%
15G
1%
4G
4%
11G
Clases preferidas
Luchador
36%
Mago
34%
Asesino
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
62%
Enfoque del campeón principal
28%
Enfoque de los 3 principales
62%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 58
22%
Nv. 10.6
93,322
Jungla
7 / 56
13%
Nv. 8.6
71,666
Central
11 / 54
20%
Nv. 9.4
80,764
Inferior
4 / 36
11%
Nv. 10.2
87,156
Apoyo
8 / 43
19%
Nv. 4.6
27,250
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.1%
Rojo +8.1%p
59.2%
Reproducir compartir
Azul
43.7%
Rojo
56.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
70
39
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
12 juegos
50%
05:00
8 juegos
75%
06:00
5 juegos
60%
07:00
2 juegos
0%
08:00
-
-
09:00
1 juegos
0%
10:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.46
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
768
CSM
7.6
GPM
418
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.63
Promedio. mata
5.1
Promedio. muertes
4
Promedio. ayuda
5.4
Matar la participación
33%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.4
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
73.1
Promedio. placas de torreta
10.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.8
GPM
427
Promedio. nivel de campeón
16.9
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
794
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
783
Daño mitigado por minuto
750
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
28%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12.6
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
413
DPM de torreta
321
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
12.8
Tiempo muerto
2:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.5
Inmovilizar-y-matar
1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Gangplank
Superior · 27:38
4/4/9
Victoria
Jayce
Superior · 24:31
15/1/3
Victoria
Olaf
Superior · 28:10
5/4/4
Victoria
Jayce
Superior · 28:12
1/5/4
Derrota
Jax
Superior · 28:01
5/2/3
Victoria
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