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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 78 juegos
Juegos
78
48W 30L
WinRate
62%
KDA
2.61:1
Tiempo total de juego
40h 19m
Promedio. 31:00
Grupo de campeones
21 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 78 de la temporada
Tasa de victorias
75%
+13%p
Temporada 62%
Promedio. kda
3.14
+0.53
Temporada 2.61
Matar la participación
55%
+3%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
31:43
+0:43
Temporada 31:00
Rol compartido
1%
1G
4%
3G
0%
0G
92%
72G
3%
2G
Clases preferidas
Tirador
86%
Asesino
5%
Mago
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
54%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 55
4%
Nv. 1.6
2,832
Jungla
5 / 56
9%
Nv. 2.2
7,011
Central
2 / 55
4%
Nv. 1.8
5,906
Inferior
13 / 39
33%
Nv. 5.2
36,372
Apoyo
3 / 43
7%
Nv. 2.8
13,988
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.6%
Rojo +16.5%p
68.1%
Reproducir compartir
Azul
39.7%
Rojo
60.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
44
22
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
4 juegos
50%
14:00
2 juegos
0%
15:00
2 juegos
0%
16:00
7 juegos
71%
17:00
4 juegos
50%
18:00
9 juegos
67%
19:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.61
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,043
CSM
8.3
GPM
519
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
15
Pérdidas
5
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
3.14
Promedio. mata
10.1
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
7.5
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.5
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
65.8
Promedio. placas de torreta
11.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.6
GPM
529
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,066
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
753
Daño mitigado por minuto
464
Daño físico compartido
77%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
12.4
Salas despejadas
4.1
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
514
DPM de torreta
278
Promedio. derribos de torretas
2.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
22
Tiempo muerto
2:49
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.9
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.8
recuento de MVP
6
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Varus
Inferior · 20:32
10/3/10
Victoria
Jhin
Inferior · 24:51
6/4/4
Victoria
Varus
Inferior · 38:55
8/6/15
Victoria
Tryndamere
Superior · 33:31
6/5/2
Victoria
Jhin
Inferior · 23:27
9/4/5
Victoria
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