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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 156 juegos
Juegos
156
64W 92L
WinRate
41%
KDA
1.54:1
Tiempo total de juego
81h 20m
Promedio. 31:16
Grupo de campeones
27 / 173
51%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 156 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-11%p
Temporada 41%
Promedio. kda
1.38
-0.16
Temporada 1.54
Matar la participación
32%
-4%p
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
32:24
+1:08
Temporada 31:16
Rol compartido
27%
42G
15%
24G
31%
49G
24%
37G
3%
4G
Clases preferidas
Mago
42%
Tirador
36%
Luchador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
27 / 173
Campeón Enfoque
51%
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
51%
Enfoque de los 5 principales
66%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 57
18%
Nv. 1.8
4,341
Jungla
8 / 58
14%
Nv. 2.8
11,803
Central
6 / 52
12%
Nv. 2.8
13,732
Inferior
10 / 37
27%
Nv. 2.8
14,911
Apoyo
5 / 44
11%
Nv. 1.1
1,371
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.4%
Rojo +1.7%p
42.1%
Reproducir compartir
Azul
63.5%
Rojo
36.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
29
20
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
16 juegos
63%
11:00
14 juegos
36%
12:00
19 juegos
47%
13:00
17 juegos
29%
14:00
16 juegos
31%
15:00
7 juegos
43%
16:00
10 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.54
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
606
CSM
5.6
GPM
383
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.38
Promedio. mata
5.5
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
5.8
Matar la participación
32%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
39.3
Tasa de avance de carril
10%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
45.1
Promedio. placas de torreta
8.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
384
Promedio. nivel de campeón
16.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
580
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
1,048
Daño mitigado por minuto
646
Daño físico compartido
50%
Compartir daño mágico
42%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
11.6
Salas despejadas
1.1
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
455
DPM de torreta
277
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
9.9
Tiempo muerto
4:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
5.5
Inmovilizar-y-matar
0.7
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Tryndamere
Superior · 39:16
6/5/13
Victoria
Tryndamere
Superior · 31:36
3/8/4
Derrota
Tryndamere
Superior · 31:14
1/4/3
Derrota
Locke
Central · 25:39
4/8/3
Derrota
Sett
Apoyo · 30:52
4/11/5
Derrota
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