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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 125 juegos
Juegos
125
55W 70L
WinRate
44%
KDA
2.62:1
Tiempo total de juego
62h 54m
Promedio. 30:11
Grupo de campeones
21 / 173
56%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 125 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+6%p
Temporada 44%
Promedio. kda
2.56
-0.06
Temporada 2.62
Matar la participación
52%
-3%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
29:30
-0:41
Temporada 30:11
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
1%
1G
1%
1G
98%
123G
Clases preferidas
Controlador
49%
Mago
43%
Tanque
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
56%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
56%
Enfoque de los 5 principales
70%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 54
4%
Nv. 5.5
35,156
Jungla
3 / 58
5%
Nv. 5.4
33,984
Central
3 / 52
6%
Nv. 6.6
46,648
Inferior
4 / 38
11%
Nv. 6.1
42,746
Apoyo
19 / 44
43%
Nv. 10
86,498
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.2%
Azul +5.5%p
41.7%
Reproducir compartir
Azul
42.4%
Rojo
57.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
34
18
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
19 juegos
37%
01:00
19 juegos
58%
02:00
8 juegos
50%
03:00
9 juegos
67%
04:00
3 juegos
33%
05:00
1 juegos
0%
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.62
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
538
CSM
1.3
GPM
314
VSPM
2.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.56
Promedio. mata
2
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
15
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.9
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
13.1
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.1
GPM
308
Promedio. nivel de campeón
13
Acción de oro
15%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
493
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
745
Daño mitigado por minuto
692
Daño físico compartido
8%
Compartir daño mágico
85%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
3.1
Salas colocadas
41.8
Salas despejadas
6.2
Se compraron salas de control
13.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
108
DPM de torreta
62
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.1
Tasa de juego de muerte en solitario
10%
Tasa de juego Multikill
5%
puntuación CC
47.4
Tiempo muerto
2:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
89%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
39
Inmovilizar-y-matar
7.4
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Lux
Apoyo · 41:57
7/6/15
Derrota
Rell
Apoyo · 33:29
0/15/29
Derrota
Leona
Apoyo · 32:31
3/12/18
Derrota
Seraphine
Apoyo · 26:06
1/8/9
Derrota
Karma
Apoyo · 32:50
0/10/20
Derrota
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