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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 417 juegos
Juegos
417
209W 208L
WinRate
50%
KDA
2.59:1
Tiempo total de juego
221h 42m
Promedio. 31:54
Grupo de campeones
67 / 173
44%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 417 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.51
-0.09
Temporada 2.59
Matar la participación
47%
+1%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
30:15
-1:39
Temporada 31:54
Rol compartido
75%
313G
5%
20G
6%
23G
9%
36G
6%
25G
Clases preferidas
Tanque
40%
Luchador
30%
Tirador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
67 / 173
Campeón Enfoque
44%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
44%
Enfoque de los 5 principales
56%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
32 / 58
55%
Nv. 5.6
37,890
Jungla
18 / 56
32%
Nv. 3.8
19,724
Central
24 / 55
44%
Nv. 4.5
27,521
Inferior
13 / 36
36%
Nv. 4.6
27,067
Apoyo
17 / 44
39%
Nv. 3.3
16,051
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.6%
Rojo +5%p
52.7%
Reproducir compartir
Azul
50.4%
Rojo
49.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
120
62
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
4 juegos
75%
10:00
4 juegos
75%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.59
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
860
CSM
6.5
GPM
426
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.51
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
9.3
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.3
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
68.4
Promedio. placas de torreta
10.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
416
Promedio. nivel de campeón
17.1
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
848
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,169
Daño mitigado por minuto
1,637
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
47%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.3
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
344
DPM de torreta
268
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
38.5
Tiempo muerto
3:31
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.6
Inmovilizar-y-matar
4.7
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Malphite
Superior · 31:08
8/2/10
Victoria
Malphite
Superior · 25:43
5/4/16
Victoria
Malphite
Superior · 40:06
4/4/12
Victoria
Shen
Superior · 37:15
10/5/17
Victoria
Tahm Kench
Superior · 27:39
4/10/9
Victoria
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