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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 7 juegos
Juegos
7
2W 5L
WinRate
29%
KDA
1.1:1
Tiempo total de juego
3h 14m
Promedio. 27:41
Grupo de campeones
5 / 173
71%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 7 frente a juegos de 7 de la temporada
Tasa de victorias
29%
0
Temporada 29%
Promedio. kda
1.1
0
Temporada 1.1
Matar la participación
41%
0
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
27:41
0
Temporada 27:41
Rol compartido
0%
0G
29%
2G
0%
0G
43%
3G
29%
2G
Clases preferidas
Tirador
43%
Controlador
29%
Mago
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
5 / 173
Campeón Enfoque
71%
Enfoque del campeón principal
43%
Enfoque de los 3 principales
71%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 56
2%
Nv. 2.6
10,698
Jungla
2 / 57
4%
Nv. 2.4
8,475
Central
0 / 52
0%
Nv. 2.6
10,322
Inferior
1 / 37
3%
Nv. 5.7
42,735
Apoyo
2 / 44
5%
Nv. 3.3
16,769
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +30%p
20.0%
Reproducir compartir
Azul
28.6%
Rojo
71.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
2
1
1
lun
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
1 juegos
0%
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.1
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
490
CSM
4.7
GPM
369
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
7
gana
2
Pérdidas
5
Tasa de victorias
29%
Promedio. kda
1.1
Promedio. mata
3.4
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
4.6
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
43%
Enfoque de los 3 principales
71%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
7
Juegos de clase
7
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
42.7
Tasa de avance de carril
29%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
28.1
Promedio. placas de torreta
5.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.7
GPM
369
Promedio. nivel de campeón
12.9
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
490
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
783
Daño mitigado por minuto
605
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
15%
Cuota de daño real
14%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.3
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
412
DPM de torreta
130
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0
Tasa de juego de muerte en solitario
0%
Tasa de juego Multikill
29%
puntuación CC
14.7
Tiempo muerto
3:11
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
13.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15
Inmovilizar-y-matar
1.4
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Nautilus
Apoyo · 23:12
0/8/7
Derrota
Wukong
Jungla · 40:14
4/5/4
Victoria
Sona
Apoyo · 24:16
2/11/2
Derrota
Kindred
Jungla · 33:30
4/5/11
Victoria
Twitch
Inferior · 30:45
7/13/6
Derrota
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