NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación41% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal90% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.5 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m59.2 Promedio. placas de torreta11.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto1,240 Daño mitigado por minuto1,316 Daño físico compartido55% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.6 Tasa de juego de muerte en solitario95% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla0.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas30.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.5