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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 33 juegos
Juegos
33
13W 20L
WinRate
39%
KDA
2.54:1
Tiempo total de juego
17h 19m
Promedio. 31:29
Grupo de campeones
17 / 173
45%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 33 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-4%p
Temporada 39%
Promedio. kda
2.23
-0.32
Temporada 2.54
Matar la participación
46%
-4%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
31:30
+0:01
Temporada 31:29
Rol compartido
18%
6G
3%
1G
52%
17G
15%
5G
12%
4G
Clases preferidas
Mago
48%
Tirador
15%
Controlador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
45%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
45%
Enfoque de los 5 principales
61%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 56
7%
Nv. 3.8
18,736
Jungla
6 / 59
10%
Nv. 4.3
24,040
Central
10 / 56
18%
Nv. 4.9
29,251
Inferior
3 / 39
8%
Nv. 3.9
19,401
Apoyo
2 / 42
5%
Nv. 3.5
15,871
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
37.5%
Rojo +2.5%p
40.0%
Reproducir compartir
Azul
24.2%
Rojo
75.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
5
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
4 juegos
50%
00:00
1 juegos
100%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.54
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
819
CSM
5.3
GPM
405
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.23
Promedio. mata
5.4
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
10.3
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.6
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
53.4
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.8
GPM
364
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
686
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
950
Daño mitigado por minuto
1,175
Daño físico compartido
37%
Compartir daño mágico
56%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
17.9
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
2.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
257
DPM de torreta
160
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
35.2
Tiempo muerto
3:52
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
39.2
Inmovilizar-y-matar
6.6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Fizz
Central · 31:50
13/5/6
Victoria
Nautilus
Apoyo · 26:34
1/8/16
Victoria
Renekton
Superior · 34:33
4/4/10
Victoria
Malphite
Superior · 33:07
6/6/10
Derrota
Malphite
Superior · 28:59
3/6/4
Derrota
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