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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 132 juegos
Juegos
132
74W 58L
WinRate
56%
KDA
3.18:1
Tiempo total de juego
64h 29m
Promedio. 29:18
Grupo de campeones
26 / 173
54%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 132 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-1%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.68
-0.51
Temporada 3.18
Matar la participación
52%
-2%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
26:44
-2:34
Temporada 29:18
Rol compartido
6%
8G
63%
83G
22%
29G
1%
1G
8%
11G
Clases preferidas
Luchador
52%
Mago
21%
Tanque
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
54%
Enfoque del campeón principal
34%
Enfoque de los 3 principales
54%
Enfoque de los 5 principales
70%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 55
15%
Nv. 4.6
26,575
Jungla
14 / 56
25%
Nv. 6.3
45,591
Central
11 / 55
20%
Nv. 3.6
18,990
Inferior
3 / 40
8%
Nv. 2.7
10,475
Apoyo
8 / 43
19%
Nv. 3.7
19,204
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.3%
Rojo +21.9%p
66.2%
Reproducir compartir
Azul
46.2%
Rojo
53.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
27
18
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
1 juegos
0%
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
3 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.18
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
817
CSM
6.4
GPM
446
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.68
Promedio. mata
5.2
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
9.8
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.7
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
45.1
Promedio. placas de torreta
4.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.1
GPM
382
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
731
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
919
Daño mitigado por minuto
945
Daño físico compartido
28%
Compartir daño mágico
65%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
14.4
Salas despejadas
4.2
Se compraron salas de control
3.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
298
DPM de torreta
104
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
35.4
Tiempo muerto
2:33
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
34.9
Inmovilizar-y-matar
6.9
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Alistar
Apoyo · 22:31
1/2/2
Derrota
Lee Sin
Jungla · 23:30
12/2/13
Victoria
Bardo
Apoyo · 29:11
2/2/16
Victoria
Vel'Koz
Apoyo · 29:33
4/10/24
Victoria
Vel'Koz
Apoyo · 25:15
7/10/14
Derrota
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