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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 61 juegos
Juegos
61
41W 20L
WinRate
67%
KDA
2.76:1
Tiempo total de juego
30h 18m
Promedio. 29:47
Grupo de campeones
35 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 61 de la temporada
Tasa de victorias
60%
-7%p
Temporada 67%
Promedio. kda
2.17
-0.59
Temporada 2.76
Matar la participación
46%
-8%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
29:57
+0:10
Temporada 29:47
Rol compartido
10%
6G
25%
15G
18%
11G
38%
23G
10%
6G
Clases preferidas
Tirador
33%
Mago
31%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 54
19%
Nv. 1.5
2,711
Jungla
11 / 58
19%
Nv. 1.8
3,863
Central
14 / 52
27%
Nv. 2.2
10,503
Inferior
11 / 39
28%
Nv. 2.2
6,306
Apoyo
6 / 45
13%
Nv. 1.7
5,556
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
70.8%
Azul +6%p
64.9%
Reproducir compartir
Azul
39.3%
Rojo
60.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
36
18
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
7 juegos
100%
20:00
8 juegos
25%
21:00
2 juegos
50%
22:00
2 juegos
100%
23:00
1 juegos
100%
00:00
3 juegos
67%
01:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.76
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
29%
DPM
1,184
CSM
7.1
GPM
497
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.17
Promedio. mata
10.3
Promedio. muertes
7.9
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
58.9
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
35%
Promedio. carril CS a 10m
64.8
Promedio. placas de torreta
12
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
496
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,180
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
938
Daño mitigado por minuto
560
Daño físico compartido
56%
Compartir daño mágico
40%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.4
Salas colocadas
6.8
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
426
DPM de torreta
329
Promedio. derribos de torretas
2.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
17
Tiempo muerto
4:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.4
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
6
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Fiora
Superior · 24:33
2/8/1
Derrota
Darius
Inferior · 32:54
12/4/9
Victoria
Zed
Central · 24:55
3/5/0
Derrota
Syndra
Inferior · 31:23
5/7/0
Derrota
Syndra
Inferior · 26:55
9/2/6
Victoria
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