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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 25 juegos
Juegos
25
13W 12L
WinRate
52%
KDA
1.9:1
Tiempo total de juego
12h 22m
Promedio. 29:41
Grupo de campeones
7 / 173
84%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 25 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+8%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.89
-0.01
Temporada 1.9
Matar la participación
38%
-3%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
29:34
-0:07
Temporada 29:41
Rol compartido
24%
6G
0%
0G
68%
17G
0%
0G
8%
2G
Clases preferidas
Luchador
56%
Tirador
32%
Controlador
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
84%
Enfoque del campeón principal
52%
Enfoque de los 3 principales
84%
Enfoque de los 5 principales
92%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 54
7%
Nv. 5.9
46,665
Jungla
2 / 58
3%
Nv. 5.1
37,061
Central
2 / 52
4%
Nv. 6.8
54,976
Inferior
1 / 39
3%
Nv. 3.6
19,128
Apoyo
2 / 45
4%
Nv. 5.7
43,657
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
28.6%
Rojo +32.5%p
61.1%
Reproducir compartir
Azul
28.0%
Rojo
72.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
0
lun
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
2 juegos
0%
15:00
2 juegos
0%
16:00
2 juegos
50%
17:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.9
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
941
CSM
7.5
GPM
461
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
1.89
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
4
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.9
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
66.9
Promedio. placas de torreta
11.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
454
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
908
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,079
Daño mitigado por minuto
1,172
Daño físico compartido
84%
Compartir daño mágico
7%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.1
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
442
DPM de torreta
358
Promedio. derribos de torretas
2.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.8
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
27.3
Tiempo muerto
3:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
26.9
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Pyke
Apoyo · 22:32
4/6/6
Derrota
Darius
Superior · 37:28
12/8/4
Derrota
Sett
Central · 36:00
10/6/7
Derrota
Yasuo
Central · 25:48
3/6/2
Victoria
Yone
Central · 15:17
1/5/0
Derrota
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