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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 211 juegos
Juegos
211
110W 101L
WinRate
52%
KDA
2.55:1
Tiempo total de juego
106h 17m
Promedio. 30:13
Grupo de campeones
24 / 173
44%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 211 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-2%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.58
+0.03
Temporada 2.55
Matar la participación
46%
-3%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
27:04
-3:09
Temporada 30:13
Rol compartido
2%
5G
0%
1G
46%
98G
11%
23G
40%
84G
Clases preferidas
Mago
83%
Tirador
9%
Controlador
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
44%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
44%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 55
5%
Nv. 2.6
10,451
Jungla
2 / 57
4%
Nv. 2.8
15,038
Central
10 / 52
19%
Nv. 6.4
50,804
Inferior
8 / 37
22%
Nv. 5
37,228
Apoyo
10 / 43
23%
Nv. 4.3
29,929
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.5%
Azul +3%p
50.5%
Reproducir compartir
Azul
54.0%
Rojo
46.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
93
47
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
2 juegos
50%
12:00
3 juegos
0%
13:00
8 juegos
75%
14:00
8 juegos
63%
15:00
17 juegos
53%
16:00
20 juegos
45%
17:00
19 juegos
47%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.55
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
806
CSM
5.1
GPM
391
VSPM
1.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.58
Promedio. mata
4.7
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
9.5
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
46.2
Promedio. placas de torreta
9.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.2
GPM
373
Promedio. nivel de campeón
13.6
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
691
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
668
Daño mitigado por minuto
395
Daño físico compartido
17%
Compartir daño mágico
73%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.2
Salas colocadas
24.7
Salas despejadas
5.3
Se compraron salas de control
7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
213
DPM de torreta
128
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
34.7
Tiempo muerto
2:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
16.6
Inmovilizar-y-matar
5.6
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Sivir
Inferior · 28:30
10/8/10
Derrota
Lux
Apoyo · 34:45
6/7/15
Victoria
Ahri
Central · 15:27
1/5/0
Derrota
Ashe
Inferior · 26:00
4/4/3
Derrota
Viktor
Central · 27:41
0/6/4
Victoria
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